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更新每本书对应的故事简介

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本课程的故事创意,以幼儿早期阅读、数理逻辑学习为创意主轴,以数、量、集合、图形空间的数学知识为创意元素,以故事的温暖性、失真性、期待性、逗趣性为创作原则,通过精美的手绘插画绘本,以及相配套的数字媒体动画技术,将教学目标予以图形、图像、动画的呈现,顺应儿童的原始动力,激发儿童的潜能,使儿童在感悟中去发现、在发现中去形成、在形成中去应用。
(一)绘本故事激发数学感悟
(二)交互性操作带动体验感知
(三)四大模块构成数学活动循环链条
(四)游戏过程体验知识阶梯式提升
故事对应数学知识如下:
《大嘴巴的小青蛙》---厚薄
《聪明的波尔》--------分类
《糟糕的尾巴》--------认识0
《小熊的披萨》--------等分
《城堡里的小公主》---球体 正方体
《寻宝历险记》--------10以内分解组合
《巴士迪迪有新家》---10以内加减
《外星人》--------------货币
《左?右?》-----------左右
《五点钟》--------------整点 半点

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  • August 03, 2016 Initial release
  • November 07, 2016 New version 1.4

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